fromjune:去长安02

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智障般地记错了时间定错了机票,心态崩了,进度会慢

Bundle Hunter Studio:《行尸走肉:第一季》HB商店限时领取!

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Walking Dead:Season 1 这个游戏的质量无需多言,目前在 Steam 商店两万多篇评价好评率依然保持在……秉承着 Telltale Games 一贯的传统,卡通渲染风格的画面,玩家需要在特定的时间点做出选择……领取地址[[http://store.steampowered.com/app/207610/The_Walking_Dead

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo 的 bilibili 页面如何做更少的事让你的独立游戏变得更好

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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shader 前的准备工作基本完成。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

indienova.com/steam/game/1216700

游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……侦探的笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西,遇敌打怪,整体节奏有点缓慢,之前听过一个关于理性关卡设计的讲座,上次日志也提过

我的赛车生涯(我的赛车生涯/My Racing Career)

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4, 赛车升级在游戏的进行过程中,随着比赛的深入,玩家将会遇到越来越强劲的对手,所以在游戏玩家不得不尽快赚钱并购买赛车升级……也可以通过游戏中的“拾荒”功能获得,每件装备都有不同的功能和作用,玩家需要尝试如何合理应用它们,很多装备用错了地方就会变成垃圾……游戏试玩版下载地址:https://pan.baidu.com/s/1X397PZkJEmeuYSqgr4fuVA

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

indienova.com/groups/post/73993

感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。……【Demo版本截图】界面新手引导建造感谢关注游戏QQ群:951358574(转发自:原日志地址) pnaxia

Bundle Hunter Studio:Indie Gala 新包 THE INDIE MOSAIC

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购买地址:https://www.indiegala.com/mosaic支付 $1 可获得:War……(黄金城传说:隐秘之路)Jerry McPartlin - Rebel with a Cause(杰麦克帕特林

GuiGui:博客说明

indienova.com/u/guigui/blogread/611

厌倦了商业游戏的各种套路和商业公司开发中的各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……本人博客园地址:http://www.cnblogs.com/guiguixyz

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